גביע העולם פיפ"א 94

מידע על המשחק

פיפ"א כדורגל בינלאומי, שיצא ב-1994 למחשב, היה המשחק הראשון בסדרת פיפ"א המפורסמת של אלקטרוניק ארטס. באותה תקופה, הוא בלט בזכות הפרספקטיבה האיזומטרית שלו, שהעניקה למשחקים תחושה תלת-ממדית ריאליסטית יותר בהשוואה למשחקי הכדורגל במבט מלמעלה או מהצד של תחילת שנות ה-90.

השחקנים יכלו לבחור ממגוון רחב של נבחרות בינלאומיות ולהתחרות במשחקי ראווה, טורנירים או תחרויות בסגנון ליגה. למרות שהמשחק לא כלל שמות שחקנים אמיתיים בגלל מגבלות רישוי, הוא הצליח לשחזר את ההתרגשות של הכדורגל הבינלאומי עם אנימציות זורמות, קריאות קהל דיגיטליות ואווירת אצטדיון.

 

השליטה הייתה פשוטה אך יעילה: כדרור, מסירה, חטיפה וירי היו קלים ללמידה, אך שליטה בתזמון דרשה מיומנות. עבור שחקני מחשב רבים באמצע שנות ה-90, פיפ"א כדורגל בינלאומי היה משחק ספורט פורץ דרך שהניח את היסודות לזיכיון פיפ"א ארוך הטווח.

שחקו הכי הרבה